致命节奏天赋图片,致命节奏石头人怎么玩?
发布时间:2023-08-14 15:15:09 作者:小德 来源:0314游戏网 【 字体:大 中 小 】
致命节奏天赋图片,致命节奏石头人怎么玩?
本篇文章为墨菲特的英雄基础教学解析,包含石头的技能连招解析,符文加点与打法,对线基本细节。
技能解析
P.花岗岩护盾
在没有受到伤害的一段时间过后,会获得10%最大生命值的护盾。
Q.地震碎片
给予目标伤害,同时减速目标和加速自己百分比移速。(不是偷取,是固定的百分比。)
W.雷霆拍击
被动:获得护甲,在花岗岩被动护盾存在时通过W被动获得的护甲会翻三倍。
主动:增加普通攻击伤害,同时获得一个类似巨九的锥形伤害效果,持续5s。
现版本石头一级学Q也能享受W的被动效果加成,这里是链接,具体可以点进去看一下,最近的版本更新后也会有这个Bug存在。
E.大地震颤
拍击地面,受到伤害的目标会被减攻速,这个技能等级高了之后减少的攻速非常可观,是石头人对拼拉扯的基础。
R.势不可挡
不可阻挡的朝着目标地点冲去,造成固定的击飞1.5s。提升技能等级只会增加基础伤害和减少冷却时间。
技能连招
1.QA,AQA。
对线近战时,石头用Q打开移速差还是很好拉扯的。
2.QAE、QEA、QEAWA、QEAWAR
石头的主动发起进攻连招,最好是在有被动的情况下换血,同时利用被动和W给予的护甲加成来增益E技能。
考虑利用移速差拉扯,以及决定后续是接着A还是拉开距离。
3.RAWAEAQ
远距离的伤害连招,团战中配合队友秒AD很实用。Q留到最后使用,可以利用Q斩杀,也可以利用Q补伤害打移速差继续追着A
4.REQ,QRE。
标准的伤害连招,后续可以AWA或者直接WA补足伤害。
5.E闪
石头可以E闪。
6.墙内R
同插眼一样,利用地形把眼卡出去,石头R也是一样,这样R的速度会非常快,但仅限于目标在墙边。
石头的技能连招较少,技能机制简单。可越是简单的英雄就越看重召唤师本身的拉扯能力,看玩家对兵线对双方阵容的理解。
符文玩法与技能加点
彗星石头
我基本推荐所有石头选择这套符文,符文解析主页内也有更新,没看过的可以去看一下。
巫术小符文,精密小符文。
符文碎片可以选择两个法强。
技能加点选择主Q副E。
强攻石头
炸鱼娱乐也可以选择致命节奏。这么点是更偏向于战士石头的玩法,后续出装可以选择战士常用出装。
这套符文需要玩家对兵线对阵容的理解很高,别说这套玩法垃圾,我抽的白金号补位上单每把都这么玩,韩服宗师也有绝活在使用这套玩法。符文碎片可以带一个攻速一个适应之力,对线AP可以选择魔抗,石头对护甲的收益很高。
技能加点选择主W副E。
副系选择:
点启迪的话就饼干+CD/行进速率。
点巫术的话就流系带+超然。
主宰的话自己看那个好使,主要还是点个终极猎人。
精密就致命一击和气定神闲。
召唤师技能
一般推荐闪现+传送,对线有机会线杀的英雄时可以考虑点燃。
装备选择
神话选择:冰拳日炎挺进,暗夜收割者卢登。
出门装:一般选择多兰戒出门,面对需要抗压的英雄可以选择多兰盾,频繁对拼可以选择药水。(药水在对拼中提供的伤害不可小觑。)
后续传说装备选择:反甲面具(对应功能装)巨九冰心怨恨锁链,金身女妖(AP玩法的对应防装)星界驱驰,重伤,帽子法穿等,石头人不推荐出全肉。
鞋子一般选择CD鞋,对应抗性鞋。
对线细节
1.利用被动吃经验
石头前期很弱,技能CD很长,很多时候不要硬着头皮去闻经验,学会利用被动护盾来吃经验和换血,被动存在时石头的W和E收益都是很高的。
2.Q的释放需要观察彗星和流系带的CD,如果有必要,可以卡腐败药水(腐败药水持续10s,足以释放两次Q技能了)。
即使是彗星石头EW的伤害也是不差的,和猫咪一样,不要小瞧石头的平A啊!!!
3.在面对青钢影和猴子等需要交E位移上来发起进攻的英雄时,Q留着等他主动E上来再放,这样可以让他们多吃一轮小兵的伤害,前期三个远程兵集火一轮的伤害不亚于一个英雄的一次平A,四舍五入等于你至少多A了他一下。
4.拉扯。
拉扯非常看玩家的经验,石头的Q和E都是非常好拉扯的,AW还能重置普攻。但除了强攻石头以外,尽量不要深入对拼,彗星石头的持续对拼能力比起其他主流上单都是比较差的。彗星石头五级之后就可以一直Q了,六级之后喊打野来抓,成功率是非常高的,就算没有打野,石头本身六级之后的斩杀线也是挺高的,可以去训练营试一下。
后续团战顺风就尽量开C位,开不到就尽量控制更多的单位。逆风就留着进场切AD的刺客。石头打团还是非常简单的,同时作用也是很高的。
石头不是一个对线英雄,是一个团战英雄。在塔皮和支援之间优先选择支援,石头的带线能力一般,优先选择加入团战。石头可以被抓,但不能被越,石头的等级是重中之重。
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