魔兽世界重置副本宏命令,怀旧服一键重置副本宏
发布时间:2023-07-11 16:11:43 作者:小德 来源:0314游戏网 【 字体:大 中 小 】
魔兽世界重置副本宏命令,怀旧服一键重置副本宏
副本重置宏(卡拉赞跳怪必备)
/run ResetInstances()
在副本之外的队长点击此宏直接重置副本
战士宏命令
1. 自动检测自己的BUFF中是不是有 战斗怒吼.没有就施放.有则普通攻击.
/script for i=1,20,1 do if (UnitBuff("player",i) ~= nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"BattleShout") ~= nil) then CastSpellByName("攻击");break; end end if (i==20) then CastSpellByName("战斗怒吼(等级 6)"); end end
以上你可以把它使用在一个综合宏中使用.或者单独使用都可以.
比如
/施放 破甲
/......
2.自动切换到狂暴姿态=>狂暴之怒=>然后切换到防御姿态
/script GS=GetShapeshiftFormInfo;CS=CastSpellByName;_,_,isActive,_ = GS(3);if isActive~=nil then CS("狂暴之怒") else CS("狂暴姿态");end
/script _,_,isActive,_ = GS(2);if isActive~=nil then CS("攻击") else CS("防御姿态");end
一,冲锋,压制,拦截,断筋
/script C=CastSpellByName;
/script U=IsUsableAction;
/script R=IsActionInRange;
/script if(U(61)==1)then C("冲锋");elseif(R(61)==1)then C("拦截");elseif(U(63)==nil)then C("断筋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");else C("断筋");end
前3行是定义语句,要不然写不下,另外也使宏更加好看和简练
首先判断冲锋是否可以用,如果能用则冲锋;
如果不能用,判断是否目标在拦截的范围以内,如果在范围内则拦截;
如果不在拦截的范围内,判断压制是否可以使用,如果不能使用则用断筋;
如果压制可以使用,判断压制的冷却是否为0,如果为0则压制,如果不为0则使用断筋。
效果就是,如果离敌人远就冲锋或者拦截,如果接近了就断筋,如果断筋被躲闪则立刻压制。
压制完了继续上断筋。断筋上好就该用下面的宏了。
二,致死,旋风,压制,英勇打击
/script C=CastSpellByName;
/script if(GetActionCooldown(63)==0) then C("压制");end
/script if(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end
/施放 致死打击
/script if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end
/script if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end
第一行为定义语句
第二行判断压制的CD是否为0,如果CD为0则压制,如果不能压制此行无效
第三行判断是否能处决,能则处决
第四行释放致死打击,(我为什么要用中文?用英文的话宏图标会一直是亮的,用中文明暗时间同致死打击)
第五行,判断敌人的距离,如果在5码内的话用旋风(利大弊大?自己衡量吧)
第六行,怒气大于39放英勇打击(这个自己可以随便定义)
效果,能压制压制,不能压制能处决就处决,都不能就放致死,致死CD中,敌人在攻击范围内就用旋风
怒非常多的时候就用英勇打击代替普通攻击。
三,破胆绷带
/施放 破胆怒吼
/script SpellStopCasting();
/target 安达里克
/script if(GetActionCooldown(69)>0) then UseContainerItem(3,1);end
/script TargetLastEnemy()
第一行,释放战士的技能
第二行,停止当前动作
第三行,选择绷带目标,名字改成你自己
第四行,判断破胆这个技能的CD是否大于0,用处就是看看你破胆是否释放成功,
经常我按技能的同时,对手跑出范围了,结果我在那傻傻的绷带,现在破胆不在CD中不会绷带了。
第五行,选择最后一个敌人
效果,目标被恐惧畏缩的同时你自己绷带,1秒都不浪费,恐惧结束刚好绷带完
四,群体攻击
/script G=GetActionCooldown;C=CastSpellByName;
/script F=CastShapeshiftForm;if(G(71)<2)then F(1);else F(3);end
/script if(IsUsableAction(71)==1)then C("横扫攻击");end
/施放 旋风斩
/施放 顺劈斩
/script if(UnitHealth("target")<5)then TargetNearestEnemy();end
自动判断横扫攻击的CD,当CD好了的时候如果不在战斗姿态则自动切换到战斗姿态放横扫攻击
然后再自动切换回狂暴姿态,放旋风和顺劈
最后一行判断目标的血量,如果少于5%,则切换下一个目标
每一个战士都有一颗输出的心
重置副本宏:
/run ResetInstances()
手雷宏:
#showtooltip 铁皮手雷
/stopcasting /use 铁皮手雷
按一下出现选定区域,再按一下打断丢手雷动作,重新选定区域
调整最大视角距离宏:
/console CameradistanceMaxFactor 50
点击后即可大幅度调整视角。“50”可以自己改为更大或更小。
动作条翻页:
/swapactionbar 1 2
动作条1,动作条2互换。/cast 技能 /changeactionbar [ ] 2 当你按下alt 和这个宏就变成技能栏2页
查技能编号宏:
/script local s,i,n="死亡缠绕",1;while 1 do n=GetSpellName(i,"spell");if n then if strfind(n,s) then jnbh=i;break;end;i=i+1;else break;end;end;SendChatMessage(jnbh)
把要查询的技能名字替代
其他职业宏命令不多,也就不再更新了。
猜你喜欢

盗贼一键宏推荐 高效输出循环与实战配置指南
专业解析盗贼一键宏配置技巧,包含各专精输出循环优化、宏命令编写指南和实战应用方案。详细讲解技能优先级设置、资源管理方法和不同场景下的宏调整策略,帮助玩家提升操作效率和战斗表现。


魔兽世界频道:高效搜索与沟通技巧全攻略
全面解析魔兽世界频道系统使用技巧,包括频道搜索、自定义频道创建、多频道管理等方法。掌握专业频道使用策略,提升游戏内沟通效率,优化社交体验与团队协作效果。


岩浆猛犸缰绳获取攻略与属性详解
详细介绍岩浆猛犸缰绳获取方法,包括世界首领毁灭者多弗位置、战斗技巧、掉落几率。解析坐骑特色效果、搭载人数及实用价值,提供高效获取建议和团队配置要求。


枯萎凋零鼠标指向宏:游戏效率的革命性解决方案
深入解析枯萎凋零鼠标指向宏的工作原理和应用价值,探讨这种智能操作工具如何提升游戏效率,包括配置方法、使用技巧及其对游戏体验的改善作用,适合各类游戏玩家参考学习。


暗牧宏命令wlk 提升暗影牧师输出的终极指南
详细解析巫妖王之怒版本中暗影牧师的核心宏命令配置,包括DoT管理、爆发技能组合、生存宏和PVP专用宏,帮助玩家优化输出循环,提升团队副本和竞技场表现。


魔兽世界wlk猎人宏 高效输出与生存指南
魔兽世界wlk猎人宏完整指南,包含输出循环优化、宠物控制、生存技巧和陷阱使用等实用宏命令配置,帮助猎人玩家提升操作效率与战斗表现,适用于副本和PvP各种场景。


魔兽世界刷心能 高效获取与使用全攻略
全面解析魔兽世界刷心能的五种高效方法,包括日常世界任务、盟约战役、副本挑战等获取途径,详细介绍心能使用优先级和存储技巧,帮助玩家快速提升盟约等级和角色装备。


魔兽世界贫民窟声望怎么刷 最快冲崇敬路线指南
详细介绍魔兽世界贫民窟声望快速提升方法,包括任务路线、奥金顿副本刷取技巧、鸦人羽毛上交策略,帮助玩家高效达到崇敬声望获取头部附魔和专属奖励。


魔兽坐骑宏:一键召唤坐骑与实用宏命令指南
全面解析魔兽世界坐骑宏编写技巧,包含基础宏命令、随机坐骑宏、智能判断宏等实用方案。学习如何制作一键召唤坐骑宏,提升游戏效率,包含各类场景下的坐骑宏应用指南与优化建议。


魔兽世界荒芜之地怎么去 全面交通指南与探索攻略
详细介绍魔兽世界荒芜之地的多种前往方式,包括联盟和部落的不同路线,提供等级建议和探险技巧,涵盖任务点、副本入口和重要据点的具体位置信息。
